PENGARUH BOARD GAME ULAR TANGGA TERHADAP PENGETAHUAN DAN KEPATUHAN MINUM OBAT PADA ANAK THALASEMIA USIA SEKOLAH 6-12 TAHUN DI RS PRASETYA BUNDA

Al-wafda, Chichi Iqlima (2026) PENGARUH BOARD GAME ULAR TANGGA TERHADAP PENGETAHUAN DAN KEPATUHAN MINUM OBAT PADA ANAK THALASEMIA USIA SEKOLAH 6-12 TAHUN DI RS PRASETYA BUNDA. Diploma thesis, POLITEKNIK KESEHATAN TASIKMALAYA.

[img] Text
Halaman Pernyataan Orsinalitas.pdf.pdf

Download (289kB)
[img] Text
Lembar Pengesahan.pdf.pdf

Download (430kB)
[img] Text
Halaman Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah.pdf.pdf

Download (271kB)
[img] Text
Halaman Judul.pdf.pdf

Download (3MB)
[img] Text
BAB 1.pdf.pdf

Download (361kB)
[img] Text
BAB 2.pdf.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (494kB)
[img] Text
BAB 3.pdf.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (421kB)
[img] Text
BAB 4.pdf.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (407kB)
[img] Text
BAB 5.pdf.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (302kB)
[img] Text
Daftar Pustaka.pdf.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (294kB)
[img] Text
Lampiran.pdf.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Latar Belakang: Thalasemia merupakan penyakit kelainan darah genetik yang memerlukan kepatuhan seumur hidup terhadap terapi kelasi besi. Thalasemia pada anak usia sekolah berkaitan dengan pengetahuan dan kepatuhan minum obat. Anak usia sekolah membutuhkan media edukasi yang visual, interaktif, dan menyenangkan. Kondisi tersebut menuntut perlunya yang efektif dalam perawatan thalasemia berupa board game ular tangga yang dimodifikasi menjadi media hybrid yang berpotensi meningkatkan pengetahuan dan kepatuhan minum obat anak thalasemia. Tujuan: Mengetahui pengaruh board game modifikasi ular tangga "Petualangan Hemoglobin" terhadap pengetahuan dan kepatuhan minum obat anak thalasemia usia sekolah 6-12 tahun di RS Prasetya Bunda. Metode: Penelitian ini menggunakan desain quasi experiment dengan rancangan two group pre-test post-test with control group. Populasi dalam penelitian ini adalah 42 anak dengan jumlah sampel 42 responden yang diambil menggunakan teknik total sampling yang terbagi atas penelitian kelompok intervensi dan kelompok kontrol. Instrumen berupa board game ular tangga “Petualangan Hemoglobin”, kuesioner pengetahuan dan Morisky Medication Adherence Scale (MMAS-8). Analisis data menggunakan wilcoxon, dan mann-whitney U test. Hasil: penelitian pada kelompok intervensi menunjukkan peningkatan rata-rata skor pengetahuan dengan p-value=0,000<0,05, begitupun pada skor kepatuhan menunjukkan peningkatan kepatuhan pada kelompok intervensi dengan p-value=0,000<0,05. Perbandingan antar kelompok menunjukkan perbedaan perubahan yang signifikan untuk pengetahuan (p-value 0,000) dan kepatuhan (p-value 0,000). Kesimpulan: Board game modifikasi ular tangga "Petualangan Hemoglobin" berpengaruh secara signifikan terhadap peningkatan pengetahuan dan kepatuhan minum obat anak thalasemia usia sekolah 6-12 tahun di RS Prasetya Bunda.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: anak usia sekolah, board game, kepatuhan minum obat, pengetahuan thalasemia
Subjects: R Medicine > RJ Pediatrics
Depositing User: Mhs Chichi Iqlima Al-wafda
Date Deposited: 02 Jul 2026 06:48
Last Modified: 02 Jul 2026 06:49
URI: http://repo.poltekkestasikmalaya.ac.id/id/eprint/8936

Actions (login required)

View Item View Item